Étiquette : Alexandre Vasilescu

Petite carte postale irlandaise par Alexandre Vasilescu

 Philippe DORNBUSCH  13 mai 2008  0 Comments on Petite carte postale irlandaise par Alexandre Vasilescu

Si vous avez l’occasion de vous rendre à Dublin, vous pourrez flâner dans la rue principale de la ville, O’Connell Street. Avec les bus à deux étages, bleus et jaunes, vous pourrez vous rendre à Kilmainham Jail. Cette prison a des airs de Fox river pour les amateurs de la série “Prison Break”. Vous pourrez alors admirer dans le musée, des pièces d’échecs qui auraient été utilisées par Liam Mellows, Joe McKelvey, Rory O’Connor et Richard Barrett en attendant leur exécution le matin du 8 décembre 1922 dans la prison Mountjoy de Dublin. Ces prisonniers donnèrent leurs vies pour combattre l’influence anglaise lors de la Guerre civile irlandaise de 1922-1923 qui opposa les pro et les anti ‘traité Anglo-Irlandais’. C’était le petit clin d’oeil d’Alexandre Vasilescu, auteur de Diccit Echecs. Si, comme Alexandre, vous souhaitez rédiger un billet pour Chess & Strategy, rien de plus simple; cliquez sur Je veux…

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La fureur du Shôgi au Japon (III)

 Philippe DORNBUSCH  28 juin 2007  0 Comments on La fureur du Shôgi au Japon (III)

Présentation du Shôgi Contrairement à ce que l’on pourrait croire, les pièces du shôgi – ou “échecs japonais” – ne sont pas plates. les pièces du Shôgi sont inclinées vers l’avant Les joueurs japonais ont une technique particulière pour prendre et poser les pièces. Leur saisie se fait traditionnellement avec deux doigts: l’un placé dessous et l’autre sur le dessus. Cela permet de faire “claquer” la pièce lorsqu’on la joue. Démonstration: La promotion Une autre particularité des pièces du shôgi est le fait que l’on puisse les retourner. Dans ce cas et sous certaines conditions, on dit que les pièces sont promues. La plupart des pièces disposent de cette possibilité. les pièces du Shôgi recto et verso pour la promotion Contrairement au jeu d’échecs, ce jeu ne possède ni camp blanc, ni camp noir. Durant la partie, comme les pièces n’ont pas de couleurs distinctives, on repère l’armée de chacun…

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