Depuis Garry Kasparov contre Deep Blue, ce que nous apprend l’histoire des échecs sur les risques de l’IA
En 1997, le champion du monde d’échecs Garry Kasparov perd un match face à un ordinateur, Deep Blue. Cet événement important pour le jeu comme pour l’informatique est porté à l’écran dans une minisérie d’Arte, Rematch. 27 ans plus tard, qu’est-ce que la défaite de l’humain contre la machine nous a appris, et ces leçons peuvent-elles éclairer l’arrivée importante de l’IA dans nos vies ?