Le mathématicien français Cédric Villani, lauréat de la médaille Fields en 2010, a exploré le monde des échecs et de l’intelligence artificielle dans plusieurs de ses interventions en podcast.
Dans l’épisode intitulé « Kasparov contre Deep Blue : la partie reprend » de sa série « Les Contes des mille et une sciences », diffusé le 20 janvier 2025, Cédric Villani revient sur le match historique de 1997 opposant le champion du monde Garry Kasparov à l’ordinateur Deep Blue.
Il analyse comment cette confrontation a marqué un tournant dans la perception de l’intelligence artificielle. Ce match a influencé la numérisation croissante de notre société.
En 1997, entre les progrès continus des moyens de calcul et la confrontation à grande échelle, l’IA est confrontée à un véritable tournant dans la partie d’échecs entre Garry Kasparov et Deep Blue. S’ensuit la période de grande numérisation.
Dans un autre épisode de la même série, Villani aborde également les interactions entre les mathématiques, les échecs et l’IA. Il offre une perspective unique sur ces disciplines interconnectées.
Ces podcasts offrent une plongée fascinante dans l’histoire des échecs et de l’intelligence artificielle. En outre, ils sont enrichis par les analyses éclairées de Cédric Villani.
Pour approfondir davantage, vous pouvez écouter l’épisode « Cédric Villani raconte Blaise Pascal, les mathématiques, disponible sur YouTube.
Ce qui s’est passé contre Deep Blue
En 1996, Kasparov avait déjà affronté Deep Blue et avait remporté le match avec un score de 4 à 2, malgré une défaite lors de la première partie, marquant la première fois qu’un champion du monde en titre perdait contre un ordinateur en partie classique des échecs.
Cependant, en mai 1997, une version améliorée de Deep Blue a réussi à vaincre Kasparov avec un score de 3,5 à 2,5 lors d’un match très médiatisé. Kasparov a remporté la première partie, perdu la deuxième, puis fait match nul lors des trois suivantes. La rencontre était à égalité après cinq parties, mais Kasparov a subi une défaite écrasante lors de la sixième. C’était la première fois qu’un ordinateur battait un champion du monde en match d’échecs.
Ce match a suscité de nombreuses discussions sur les capacités de l’intelligence artificielle et son impact potentiel sur divers domaines. Il a également été le sujet de plusieurs documentaires, dont « Game Over: Kasparov and the Machine », qui explore les aspects controversés de cette confrontation dans le monde des échecs.
Les réactions et controverses sur ce match d’échecs
La défaite de Kasparov suscita un mélange de fascination et de scepticisme. Certains observateurs louèrent l’exploit technique d’IBM, tandis que d’autres se demandèrent si l’ordinateur avait bénéficié d’une assistance humaine non déclarée. Kasparov lui-même exprima des doutes sur la transparence du match, particulièrement à propos de certains coups qu’il considérait comme trop « humains ».
IBM, cependant, rejeta ces accusations et publia une partie des logs de Deep Blue pour prouver que toutes les décisions provenaient de l’algorithme.
Un tournant dans l’histoire de l’IA
Au-delà du monde des échecs, le match Kasparov vs Deep Blue marqua une étape clé dans l’évolution de l’intelligence artificielle. Il démontra que les machines pouvaient rivaliser avec les humains dans des domaines où la stratégie et l’intuition jouent un rôle central.
Cet événement ouvrit la voie à de nouveaux développements dans l’IA, notamment dans le traitement des données, l’apprentissage automatique et la résolution de problèmes complexes. Aujourd’hui, des programmes comme AlphaZero, développé par DeepMind, surpassent largement les performances de Deep Blue, illustrant la rapidité des progrès dans ce domaine.
Un podcast de Cédric Villani, réalisé par Thomas Dutter.