Echecs & Logiciels : Houdini et Rybka en tête

Echecs & Logiciels : Houdini est-il magique ?

A deux rondes de la fin du tournoi d’échecs Thoresen Chess Engines Competition, Houdini 1.5 et Rybka 4.0 devraient se qualifier sans mal pour la finale, le match Elite entre eux.


Jacques a dit – Christophe Willem

Ci-contre, une apparition magique. A découvrir, notre sélection des meilleurs logiciels d’échecs à choisir pour bien s’entraîner et progresser aux échecs.

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Le classement après 12 rondes sur 14 en 1e Division :

  1. Houdini 1.5 – 22 points
  2. Rybka 4.0 – 20 points
  3. Critter 0.9 – 16 points
  4. Stockfish 2.0.1 – 16 points
  5. Ivanhoe B47cB – 15 points
  6. Naum 4.2 – 11 points
  7. Hiarcs 13.2 – 9 points
  8. Shredder 12.0 – 8 points

Qui est Rybka dont on parle tant ? Rybka est un programme d’échecs créé par le maître international d’échecs Vasik Rajlich. Le mot signifie « petit poisson » en tchèque. Il s’est fait connaître dans le petit monde des échecs électroniques en diffusant gratuitement une version Beta du programme, Rybka 1.0, en décembre 2005. Cette version au comportement très agressif et bien que comportant de nombreux bugs, notamment en finale, avait un niveau très supérieur aux autres programmes. Rybka a connu un début de commercialisation original : les acheteurs bénéficiaient pratiquement en direct des améliorations et des corrections de bugs au rythme des nombreuses versions éditées.

La Force de jeu de Rybka : La version 1.0 bêta (en téléchargement gratuit) a été classée à 2809 points Elo, et la version 2.3.1 est estimée à 200 points Elo de plus. Les nouvelles versions peuvent tirer parti des plateformes multi-processeurs. On estime que doubler le nombre de processeurs ajoute 50 points Elo. Rybka calcule environ 60% plus rapidement sur un processeur 64 bits. Rybka a gagné le championnat du monde d’échecs des ordinateurs (WCCC) en 2007, 2008, 2009 et 2010. En 2009, Rybka devient même champion du monde de blitz des ordinateurs d’échecs. Rybka 3 a un classement de plus de 3200 Elo au classement établi par la SSDF sur processeurs 64bits Intel Core 2 Quad 6600 à 2.4 GHz. Rybka tournant sur un cluster de 40 cores (créé par Lukas Cimiotti) lui permet d’analyser 1662 kn/s. En 2010, Rybka 4 utilise un cluster de 128 cores.

Comment suivre en Direct Live ? Les parties sont retransmises sur le site de notre partenaire Chessdom.

Séquence Nostalgie année 80: Juste pour le plaisir, un petit voyage dans le temps pour revoir et entendre les « premières machines ».


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Pour en savoir plus : Le site échiquéen officiel

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