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Le Turc mécanique : une incroyable supercherie. L'histoire du faux automate qui a trompé l'Europe. Pendant plus de 80 ans, une mystérieuse machine a fasciné les plus grands souverains d'Europe. Présenté comme un automate capable de jouer aux échecs sans intervention humaine, le Turc mécanique est devenu l'une des plus célèbres supercheries de l'histoire. Derrière son apparente intelligence se cachait pourtant… un véritable joueur d'échecs. Découvrez le Turc mécanique : une incroyable supercherie des échecs ! L'histoire du faux automate qui a trompé l'Europe À la fin du XVIIIᵉ siècle, une mystérieuse machine fascine les foules. Présentée comme un automate capable de jouer aux échecs sans intervention humaine, le Turc mécanique va tromper le public pendant plusieurs décennies avant que son secret ne soit enfin dévoilé.

Jouez aux échecs avec Fritz

 Philippe DORNBUSCH  7 juin 2017  0 Comments on Jouez aux échecs avec Fritz

Testez le logiciel Fritz. Jouez puis sauvegardez votre partie au format PGN (Portable Game Notation) pour nous l’adresser via notre formulaire de contact, histoire de connaître votre niveau. Nous vous recommandons l’achat de ce logiciel qui permet de lire les parties d’échecs que vous télécharger en PGN. Jouez aux échecs avec Fritz.

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Echecs & Logiciels : Rybka copiait ses concurrents

 Philippe DORNBUSCH  5 juillet 2011  0 Comments on Echecs & Logiciels : Rybka copiait ses concurrents

Scandale dans le petit monde des logiciels d’échecs. Rybka vient d’être épinglé pour dopage. Le DailyTech révèle que Rybka s’est dopé en copiant le code source de 2 concurrents. Les dossiers de l’écran Ci-contre, le maître international Vasik Rajlich, concepteur de Rybka a été défait en février 2011 par Houdini. Sanction immédiate : L’International Computer Games Association (ICGA) a publié un communiqué excluant Rybka et son créateur le maître international Vasik Rajlich, des championnats du monde d’échecs par ordinateur. Leurs quatres titres consécutifs récoltés entre 2007 et 2010 leur ont été retirés, ainsi que leurs primes de victoires. Selon le New York Times, Rybka et son créateur ont violé l’article 2 des lois du jeu de l’ICGA, qui stipule que les programmes «doivent soit être des créations originales, soit identifier les autres développeurs dont le travail a été utilisé». D’après le Washington Times, l’ICGA a fondé sa décision sur huit…

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