Le saviez-vous ? Plus de 11 millions de joueurs en ligne dans World of Warcraft, plus d’une dizaine de millions d’inscrits sur les services en ligne de X-Box 360 et sur Playstation 3. Le jeu en ligne est désormais une activité banale, largement passée dans les moeurs des joueurs.
Ce ne fut pas le cas, pendant de longues années, quand ce type de parties était l’affaire de pionniers. Dans une chronologie exhaustive, The New Scientist revient sur les premiers pas du jeu en ligne, et démontre que cette pratique est bien antérieure à l’invention du jeu vidéo. L’essor des applications en réseau est en effet lié aux joueurs d’échecs, d’abord connectés par… le télégraphe.
L’article est à lire ce matin dans Playtime, l’excellent blog de la culture jeux vidéo, sous la plume de Laurent Checola